Gravity Challenge – Gameplay Video

Gravity Challenge è un gioco 2d che ho sviluppato per la mia tesi di laurea. Lo scopo del giocatore è quello di completare il percorso nel più breve tempo possibile, senza rompere la sua moto. E’ prevista anche una modalità “challenge” dove gli utenti possono sfidare i propri amici online in modo asincrono su percorsi specifici.

Ho usato cocos2d come game framework, box2d per la fisica, è sviluppato principalmente in Objective-C (con alcune parti in C++)

A seguire un breve video che mostra il gameplay di Gravity Challenge

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